Die Global Esports Federation hat eine Partnerschaft mit der Commonwealth Games Federation geschlossen, um eine Esportstrategie zu entwickeln.

Zum aktuellen Zeitpunkt ist noch nicht klar, welche Videospiel-Titel oder geplanten Veranstaltungen im Mittelpunkt der Zusammenarbeit stehen werden, nur, dass das Ziel darin bestand, „athletenzentrierte, sportorientierte Initiativen und Kampagnen zu erforschen und zu entwickeln“, mit dem Schwerpunkt „Gleichstellung, Vielfalt, Inklusion, Integrität und Innovation.“

In einer Erklärung sagte CGF-Präsidentin Louise Martin, der Verband habe den dramatischen Anstieg des eSports in den letzten Jahren erkannt, insbesondere die Beteiligung junger Menschen.

“Während der COVID-19-Pandemie hat das Interesse an Esport weltweit weiter erheblich zugenommen, was ein wichtiges Merkmal für die Verbindung von Menschen in einer schwierigen Zeit zeigt”, sagte Martin.

Die GEF wurde Ende 2019 mit Tencent Esports als Gründungspartner gegründet. Sein Präsident Chris Chan ist auch Generalsekretär des Nationalen Olympischen Rates von Singapur und ein Großteil seiner Geschäftsleitung sind einflussreiche Persönlichkeiten der olympischen Bewegung.

Die Commonwealth Games wurden erstmals 1930 veranstaltet und umfasst 54 Mitgliedsstaaten und 71 teilnehmende Teams. Die letzten Spiele fanden 2018 in Queensland, Australien, statt. Die Bauarbeiten für die Spiele 2022 in Birmingham, England, wurden aufgrund der neuartigen Pandemie des Coronavirus (COVID-19) eingestellt.

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Christian Baulig

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